LOB点数 Legacy
结算页面
LOB点数,即主管雇佣和在部署界面提升员工属性时所要用到的一种游戏内货币。在每天结束时,主管可以获得LOB点数,并在结束的评级页面查看自己当天获得的LOB点数数量。主管所拥有的LOB点数总量则可以在开始一天的部署界面查看。
LOB点数的用途
部署界面的右上角
在开始一天的部署员工界面,主管可以点击LOB点数下方的“雇佣”、“定制”按钮来雇佣新员工,也可以点击“研究”按钮来解锁、升级已开放的部门科技。
雇佣新员工所需要的基础LOB点数为4点。如果主管准备自定义即将雇佣的员工名称、性别、性格、外貌、技能及等级,则需要至少10点LOB点数。
已获取的LOB点数不会因雇佣员工和研究科技以外的原因减少,因而主管可以放心囤积大量LOB点数而不用担心囤积的点数突然消失。但LOB点数在主管选择“新的开始”后依旧会清零,而不是继承之前囤积的点数,还请主管注意。
若主管寻找的是提高员工属性等级所需的LOB点数数量,参见职员页面的“员工等级”小节。
获取LOB点数的计算机制
自定义员工界面
每一天结束时获得的LOB点数会随着天数的变化而变化。但显而易见的是,每5天的最后一天,主管都可以获得更多的LOB点数。关于每天获得的LOB点数,参照下表。
| 控制部
16点(初始) |
DAY1
4点 |
DAY2
4点 |
DAY3
4点 |
DAY4
4点 |
DAY5
20点 |
| 情报部 | DAY6
6点 |
DAY7
6点 |
DAY8
6点 |
DAY9
6点 |
DAY10
24点 |
| 安保部 | DAY11
6点 |
DAY12
6点 |
DAY13
6点 |
DAY14
6点 |
DAY15
24点 |
| 培训部 | DAY16
8点 |
DAY17
8点 |
DAY18
8点 |
DAY19
8点 |
DAY20
28点 |
| 中央本部 | DAY21
12点 |
DAY22
12点 |
DAY23
16点 |
DAY24
20点 |
DAY25
32点 |
| 惩戒部 | DAY26
18点 |
DAY27
18点 |
DAY28
18点 |
DAY29
18点 |
DAY30
36点 |
| 福利部 | DAY31
20点 |
DAY32
20点 |
DAY33
20点 |
DAY34
20点 |
DAY35
40点 |