E.G.O 武器
E.G.O武器是员工镇压异想体时所要使用的主要伤害来源,在员工向异想体发起进攻时,它们可以对异想体造成伤害。与异想体类似,E.G.O武器也拥有物理、精神、侵蚀和灵魂四种伤害类型,大多数E.G.O武器造成的伤害都只对应一种伤害类型,少部分E.G.O武器还拥有一些特殊效果。
E.G.O武器的等级、伤害、伤害类型和特殊效果都可以在E.G.O的部署界面中查看,特殊效果需要主管点击E.G.O的“详细资料”按钮才能查看。E.G.O的伤害和伤害类型也可以通过在游戏进行中选取装备该E.G.O武器的员工的员工情报(右上角的界面)处查看。
大部分E.G.O武器对员工的品质都有一定要求,这个要求可以在部署界面中参阅(除了薄暝,薄暝的要求是写在E.G.O详细资料里的),如果员工的品质没有达到装备该E.G.O武器的要求则无法装备。另外,即使是已装备了E.G.O武器的员工,如果他们在工作过程中的品质下降从而不满足E.G.O武器的装备要求,也会在第二天开始时强行卸下装备的E.G.O武器。
未装备E.G.O武器的员工将获得一把ZAYIN级的镇暴棍作为武器,4-6物理伤害,攻击距离3,攻击速度2s。
武器属性
E.G.O 武器拥有许多属性。
- 名称:E.G.O 武器的名称。
- 伤害:E.G.O 武器的伤害,通常包含伤害类型和具体伤害波动区间。如果伤害类型为"???"则代表其拥有多种伤害类型。
- 攻击速度:E.G.O 武器的攻击速度。游戏中仅以“快”等形容词来表示其攻击速度快慢,Wiki 中一般标出其具体数值,这代表员工手持这把武器时每次造成伤害的间隔。
- 攻击距离:E.G.O 武器的攻击距离。游戏中仅以“远”等形容词来表示其攻击距离远近,Wiki 中一般标出其具体数值,这代表员工手持这把武器时攻击目标需要的距离和伤害判定范围。当员工尝试攻击目标时,其会在与目标的距离为攻击距离值时开始攻击;若进行攻击判定时目标所处方向与自身攻击方向相同,且目标位于“武器攻击距离+2”的范围内,则能够对其造成伤害。
- 装备要求:E.G.O 武器的装备要求,这一般要求员工至少拥有较高的某个属性等级才能携带某件E.G.O 武器。
- 武器等级:E.G.O 武器的武器等级,这会影响等级压制等判定。
- 武器模板:游戏中不存在该模板显示,许多武器使用同一套特性与攻击动画,它们使用同一个模板,详见下文。
特殊特性
E.G.O 武器拥有一些特殊特性,特殊特性一般不会在武器自身属性中显示,此处仅写通用特性。武器的特殊特性一般会在 Wiki 的对应页面中标明。
- 穿刺:当E.G.O 武器拥有“穿刺”特性时,如果员工未陷入恐慌/被控制[1]状态且成功使用E.G.O 武器攻击了目标,他会同时对同方向上所有“武器攻击距离+1”范围内的所有非敌对目标造成伤害。
- 溅射:仅存在于炮模板和锤模板中。当E.G.O 武器拥有“溅射”特性时,如果员工未陷入恐慌/被控制[2]状态且成功使用E.G.O 武器攻击了目标,他会同时对以"被攻击的目标为中心X为半径"范围内的所有非敌对目标造成伤害。X可以自定义。
武器模板
武器会因其所使用的代码和骨骼动画而被归类为以下不同的种类:
- 梲(Mace):单手单柄武器,通过敲击来造成伤害。该模板武器的基础攻击速度为普通(2s),攻击距离一般为近(3)。
- 斧(Axe):单手单柄武器,通过劈砍来造成伤害,游戏内只有一把斧模板武器:血之渴望。该模板武器的基础攻击速度为极快(1s),攻击距离为极近(2)。
- 手枪(Pistol):小型远程武器,通过快速射击来造成伤害。该模板武器的基础攻击速度为极快(0.667s),攻击距离为远(10)。
- 弩(Bowgun):大型双手远程武器,通过射击来造成伤害。单次伤害相比于同级武器较高,该模板武器的基础攻击速度为普通(2s),攻击距离为极远(20)。
- 矛(Spear):双手近战武器,通过向前捅来造成伤害。相比其他近战武器它的起手速度更快。该模板武器的基础攻击速度为快(1.5s),攻击距离为一般(4)。
- 来复枪(Rifle):中型远程武器,通过射击来造成伤害。相比其他远程武器它的起手速度更快。该模板武器的基础攻击速度为极快(1s),攻击距离为极远(25)。
- 拳套(Fist):双手近战武器,通过拳击来造成伤害,会在一次攻击里造成2次伤害。该模板武器的基础攻击速度为普通(2s),攻击距离为极近(2)。
- 加农炮(Cannon):重型远程武器,通过蓄力射击来造成伤害。该模板拥有同级模板武器里最高的单次攻击伤害,攻击到目标后会有以目标为中心小范围(4单位距离)的溅射。加农炮的溅射不会对友方或中立单位造成伤害。该模板武器的基础攻击速度为极慢(5s),攻击距离为远(15)。
- 锤(Hammer):大型近战武器,通过锤击造成伤害,攻击到目标后会有以目标为中心小范围(2单位距离)的溅射,锤的溅射也不会对友方或中立单位造成伤害。该模板武器的基础攻击速度为慢(3s),攻击距离为一般(5)。
- 刀(Knife):单手近战武器,通过戳击或切割来造成伤害,游戏内只有一把该模板武器:割腕者。该模板武器的基础攻击速度为极快(0.667s),攻击距离为极近(2)。
- 特殊模板武器:并非上述模板的武器一般都被归类于此。它们往往与通用武器有着完全不同的各式攻击动作,且属性差异较大,没有明确的统一模板。部分此模板类武器也因为动画的bug不受正义属性的攻击速度属性影响。
E.G.O武器速查简表:
下表中所列出的E.G.O武器信息仅包括游戏内可以查阅到的信息,仅供主管们做速查使用,甚至可能有和游戏内实际情况不符的信息出现。若主管想确保自己查阅的信息完全准确,请点击E.G.O名称上的链接,进入对应异想体页面查看。
| 样貌 | 名称 | 伤害 | 攻击速度 | 攻击距离 | 装备要求 | 特殊能力 | 武器等级 | 模板 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
忏悔 |
精神 (5-7) |
普通 | 近 | 无 | 如果持有者的正义等级高于2级,每次攻击都有5%的概率恢复10点精神值。 | ZAYIN | 梲 |
|
美味苏打 |
物理 (1-2) |
极快 | 远 | 无 | 无 | ZAYIN | 手枪 |
|
翅振 |
物理 (5-7) |
普通 | 近 | 无 | 无 | ZAYIN | 梲 |
|
终末火柴之光 |
物理 (20-30) |
极慢 | 远 | 无 | 无 | TETH | 加农炮 |
|
孤独 |
精神 (2-3) |
极快 | 远 | 无 | 无 | TETH | 手枪 |
|
赤瞳 |
物理 (7-9) |
普通 | 近 | 无 | 如果持有者的勇气等级高于2级,进入战斗后会提高2.5点移动速度。 | TETH | 梲 |
|
犄角 |
物理 (5-9) |
快 | 一般 | 无 | 无 | TETH | 矛 |
|
割腕者 |
精神 (2-3) |
极快 | 极近 | 无 | 无 | TETH | 刀 |
|
悔恨 |
物理 (12-18) |
慢 | 一般 | 无 | 无 | TETH | 锤 |
|
小喙 |
物理 (2-3) |
极快 | 远 | 无 | 无 | TETH | 手枪 |
|
彼方的裂片 |
侵蚀 (5-9) |
快 | 一般 | 无 | 如果持有者的谨慎等级低于5级,进入战斗后有10%的概率提升40%的最大精神值。该效果持续30秒。 | TETH | 矛 |
|
诱捕幻灯 |
侵蚀 (12-18) |
慢 | 一般 | 无 | 无 | TETH | 锤 |
|
此刻的神色 |
侵蚀 (2-3) |
极快 | 远 | 无 | 无 | TETH | 手枪 |
|
迷魂梦境 |
精神 (1-2) |
极快 | 一般 | 无 | 无 | TETH | 其他 |
|
落樱 |
精神 (1-2) |
极快 | 一般 | 无 | 无 | TETH | 其他 |
|
谢顶之灾 |
精神 (2-4) |
极快 | 远 | 光头 | 只有秃顶或是地中海的帅气员工才能使用这件屌爆的装备! | TETH | 手枪 |
|
超特么可爱!!! |
物理 (4-6) |
普通 | 极近 | 无 | 无 | TETH | 拳套 |
|
熊熊抱 |
物理 (7-7) |
普通 | 极近 | 勇气II | 无 | HE | 拳套 |
|
血之渴望 |
物理 (5-7) |
极快 | 极近 | 无 | 如果持有者的自律等级低于3级,每次攻击都会提高最大与最小攻击力。但代价是每次攻击都会丧失等同于最大精神值4%的精神值。 | HE | 斧 |
|
泣婴 |
精神 (3-3) |
极快 | 远 | 勇气II 等级II |
无 | HE | 其他 |
|
刺耳嚎叫 |
精神 (7-14) |
普通 | 极远 | 谨慎II | 如果持有者的勇气或谨慎等级低于3级,每次攻击都有50%的概率丧失5点精神值。 | HE | 弩 |
|
协奏放射器 |
精神 (30-50) |
极慢 | 远 | 勇气II 等级II |
如果持有者的生命值维持在10%及以上,那么持有者将消耗一定生命值发动更加强大的攻击。(造成30%的额外伤害) | HE | 加农炮 |
|
伐木者 |
物理 (15-21) |
慢 | 一般 | 自律II | 无 | HE | 锤 |
|
霜之碎片 |
精神 (6-12) |
快 | 一般 | 无 | 被这支武器刺中的目标会减少30%的移动速度,持续3秒。 | HE | 矛 |
|
粉碎机Mk4 |
物理 (1-3) |
快 | 一般 | 勇气II | 无 | HE | 其他 |
|
悲惨圣诞 |
精神 (11-13) |
普通 | 近 | 无 | 无 | HE | 梲 |
|
小小银河 |
侵蚀 (9-15) |
普通 | 一般 | 谨慎II 等级II |
无 | HE | 其他 |
|
决死之心 |
灵魂 (7-9) |
快 | 一般 | 正义II | 无 | HE | 其他 |
|
蕾蒂希娅 |
侵蚀 (5-6) |
极快 | 极远 | 自律II | 无 | HE | 来复枪 |
|
凝视 |
物理 (1-4) |
普通 | 一般 | 自律II 谨慎II |
持有者攻击时会在一定时间内增加物理伤害。 | HE | 其他 |
|
猎头长耙 |
侵蚀 (6-12) |
快 | 一般 | 无 | 无 | HE | 矛 |
|
因乐癫狂 |
侵蚀 (1-4) |
快 | 一般 | 自律III | 持有者攻击时会附加额外的精神伤害。 | HE | 其他 |
|
以爱与恨之名 |
??? (5-8) |
极快 | 极远 | 勇气III 正义III 等级IV |
这件E.G.O在攻击时会造成随机类型的伤害。这件E.G.O命中员工时,会根据伤害类型为员工恢复生命值和精神值。 | WAW | 其他 |
|
目灯 |
侵蚀 (22-28) |
慢 | 一般 | 勇气III 谨慎III |
攻击时有25%的概率给目标添加一个易伤效果,使其受到的侵蚀伤害加深。 | WAW | 锤 |
|
绿色枝干 |
侵蚀 (8-16) |
快 | 一般 | 自律III | 无 | WAW | 矛 |
|
黄蜂 |
物理 (7-8) |
极快 | 极远 | 勇气III | 无 | WAW | 来复枪 |
|
余香 |
精神 (10-20) |
一般 | 极远 | 谨慎III | 无 | WAW | 弩 |
|
猩红创痕 |
物理 (11-13) |
快 | 极近 | 勇气III 正义III 等级III |
如果持有者的生命值低于50%,武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。 | WAW | 其他 |
|
郁蓝创痕 |
物理 (12-17) |
快 | 近 | 勇气III 自律III 等级III |
持有者攻击时会在一定时间内增加物理伤害。如果持有者的生命值小于或等于50%,武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。 | WAW | 其他 |
|
荧光菌孢 |
精神 (8-16) |
快 | 一般 | 自律II 等级II |
持有者攻击时有25%的概率给目标添加一个易伤效果,使其受到的精神伤害加深。 | WAW | 矛 |
|
圣宣 |
精神 (2-2) |
极快 | 远 | 正义III | 无 | WAW | 其他 |
|
魔弹 |
侵蚀 (20-22) |
普通 | 极远 | 自律III | 无 | WAW | 其他 |
|
黑天鹅 |
侵蚀 (5-7) |
快 | 近 | 谨慎III | 持有者进入战斗后,有一定概率反弹自身受到的伤害。 | WAW | 其他 |
|
沉醉 |
精神 (2-4) |
快 | 远 | 勇气II 等级III |
无 | WAW | 其他 |
|
穿刺极乐 |
物理 (8-14) |
快 | 一般 | 等级III | 无 | WAW | 矛 |
|
盈泪之剑 |
精神 (9-12) |
快 | 一般 | 等级 Ⅳ | 无 | WAW | 其他 |
|
脱落之皮 |
物理 (35-50) |
极慢 | 远 | 等级Ⅳ | 攻击时有25%的概率给目标添加一个易伤效果,使其受到的物理伤害加深。 | WAW | 加农炮 |
|
虚无衍射体 |
精神 (15-17) |
普通 | 近 | 谨慎III | 无 | WAW | 梲 |
|
荣耀之羽 |
精神 (4-5) |
极快 | 远 | 勇气III | 无 | WAW | 其他 |
|
不和 |
侵蚀 (8-13) |
快 | 一般 | 自律III 等级III |
无 | WAW | 其他 |
|
月光 |
精神 (8-10) |
快 | 近 | 勇气III 等级IV |
持有“月光”并发动特殊攻击时,能够为同一区域的其他员工附加一层吸收侵蚀伤害的护盾。 | WAW | 其他 |
|
伪善 |
物理 (10-20) |
普通 | 极远 | 谨慎III | 无 | WAW | 弩 |
|
无量 |
物理 (3-4) |
快 | 一般 | 自律III 等级III |
无 | WAW | 其他 |
|
拟态 |
物理 (10-14) |
快 | 一般 | 勇气V 等级V |
造成伤害的25%会转化成生命值。 | ALEPH | 其他 |
|
Da Capo |
精神 (4-5) |
快 | 一般 | 谨慎V 等级V |
无 | ALEPH | 其他 |
| 失乐园 |
灵魂 (22-28) |
快 | 极远 | 勇气V 谨慎V 自律V 正义V |
持有者无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命值和精神值。 发起普通攻击时,这把武器能减少被击中单位的移动速度,同时恢复持有者的生命值和精神值。(伤害量和恢复量取决于击中单位的数量。) 发起特殊攻击时,这把武器会生成一个力场盾,减少受到的所有类型的伤害。(如果设施内没有收容“白夜”,就不能发起特殊攻击。) |
ALEPH | 其他 | |
|
正义裁决者 |
灵魂 (2-4) |
普通 | 一般 | 正义V 等级V |
无 | ALEPH | 其他 |
|
薄暝 |
物理 精神 侵蚀 灵魂 (12-18) |
普通 | 一般 | 勇气EX 谨慎EX 自律EX 正义EX |
只有全属性超过110的员工才能拿起这把武器。
这把武器会同时造成物理,精神,侵蚀和灵魂伤害。 这把武器每隔一段时间会进行一次特殊攻击。 |
ALEPH | 其他 |
|
闪金冲锋 |
物理 (4-5) |
快 | 极近 | 勇气V 等级V |
持有者每次攻击时都有10%的概提高5点最大与最小攻击力,该效果持续12秒。代价是,120秒内,持有者的自律相关属性会降低50%。 | ALEPH | 其他 |
|
笑靥 |
侵蚀 (12-18) |
快 | 一般 | 自律V 等级V |
每击杀一个目标,持有者的勇气与正义的相关属性会提高3点。该效果仅在当天有效。
发起普通攻击时,这把武器能减少被击中单位的移动速度。 发起特殊攻击时,这把武器能减少当前区域中所有敌对单位的移动速度。 |
ALEPH | 其他 |
|
「CENSO RED」 |
侵蚀 (15-30) |
快 | 近 | 勇气V 等级V |
持有这「CENSORED」的员工受到伤害时,「CENSORED」会为其恢复相当于伤害数值40%的生命值和精神值。 | ALEPH | 其他 |
|
新星之声 |
精神 (8-12) |
快 | 极远 | 谨慎V 自律V 等级V |
攻击时,持有者的精神值越高,就会生成额外的“新星之声”以造成更高的伤害。 | ALEPH | 其他 |
|
粉红军备 |
精神 (20-24) |
普通 | 极远 | 谨慎V 等级V |
无 | ALEPH | 其他 |
|
爱慕 |
侵蚀 (22-44) |
慢 | 远 | 自律V 等级V |
在5秒内降低目标30%的移动速度。并使目标短时间内持续受到侵蚀伤害。 | ALEPH | 其他 |









































































