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伤害机制/等级压制

主管手册的说明

主管手册的说明

伤害类型

伤害分为四种红色(RED)、白色(WHITE)、黑色(BLACK)和蓝色(PALE),即物理、精神、侵蚀和灵魂伤害。对职员来说,物理伤害减少生命值,精神伤害减少精神值,侵蚀伤害同时减少精神值和生命值,灵魂伤害是百分比扣除生命值。

而面对异想体时,这四种伤害均只会扣除等量的异想体生命值。

若职员的对应伤害类型抗性低于1.0,且该受到了对应抗性的不为0伤害时,他们的移动速度会在1秒内降低至先前的10%。该机制未在游戏内明确写出但确实存在,一般称为弱抗减速。

弱抗减速仅对职员生效,对异想体无效。

关于E.G.O和等压公式

手册上的e.g

手册上的e.g.o

E.G.O,即员工用于对抗异想体的装备,分为E.G.O武器和E.G.O护甲,有时还有E.G.O饰品的加成,E.G.O武器和异想体的伤害遵循增伤-减伤公式(如右图)和伤害抗性的大小,而非玩家社群中流传甚广的所谓“压一级减20%”。

举个例子,不计算抗性时,ALEPH级护甲的员工受到WAW级异想体100点伤害,通过公式可得,5(E.G.O护甲等级)-4(异想体等级)=1,查表可得,1对应的是80%,所以伤害值X80%造成80点伤害。

同理,持有WAW级武器的员工对ZAYIN级异想体造成100点伤害,1(异想体等级)-4(E.G.O武器等级)=-3,查表可得-3对应的是150%的伤害,也就是150点伤害。

伤害计算公式

物理伤害

扣除职员的生命值为:基础伤害值经过增伤-减伤公式再乘算受击员工的物理伤害抗性点生命值

修改后80灵魂伤的审判鸟无法秒杀54血da capo员工

修改后80灵魂伤的审判鸟无法秒杀54血da capo员工

精神伤害

扣除职员精神值为:基础伤害值经过增伤-减伤公式再乘算受击员工的精神伤害抗性点精神值

侵蚀伤害

同时扣除职员生命值和精神值为:基础伤害值经过增伤-减伤公式再乘算受击员工的侵蚀伤害抗性点生命值和精神值

灵魂伤害

扣除职员生命值为:基础伤害值作为百分比乘算受击员工的最大生命值后,经过增伤-减伤公式再乘算受击员工的灵魂伤害抗性点生命值

对异想体的伤害为扣除伤害值经过增伤-减伤公式再乘对应伤害抗性点生命值。