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O-01-12-T 老妇人

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收容单位内的“老妇人”

收容单位内的“老妇人”

“ '我的孩子啊,让我给你讲个故事吧?'

她曾经这么对我说过,她也曾向我讲述过各种各样的故事。

而那些故事筑起了我的世界。”

—— 安吉拉

老妇人(O-01-12)是一个面色惨白,眼窝空洞且极度衰老的人形异想体。它身穿一条长长的蓝色裙子,一件褪了色的紫色上衣,头戴一顶白色棉帽,安详地坐在收容单元内的摇椅上。

基础信息

“老妇人”的资料图像

“老妇人”的资料图像

异想体名称:老妇人

异想体类型:生物型

攻击类型:精神

危险等级:TETH

恐惧等级:Lv.0

心情 最大 优 良 差
心情值对应区间 20+ 14~20点 6~13点 0~5点
产能效率 +7(30秒) +3.0(低) +1.0(低) -2.5(少量)
伤害类型 精神(1点) 精神(2点) 精神(3点)

喜好

“老妇人”对常规工作的喜好程度是:

  • 非常喜爱:沟通
  • 较为喜爱:清洁娱乐
  • 无一般偏好的工作类型
  • 无较为厌恶的工作类型
  • 非常厌恶:暴力喂食

管理须知

Ⅰ. <数独>:当“老妇人”的心情状态为差时,她的“孤独”开始周期性地堆积于她的收容单元内。

Ⅱ. <附着>:某位员工在充斥着“孤独”的收容单元进行工作时,“孤独”附着在了该员工身上。

Ⅲ. <附着失败>:某位员工进入了充斥着“孤独”的收容单元。然而,该员工只受到了少量的精神伤害。

Ⅳ. <失控>:主管不能向被“孤独”附着的员工下达任何指令。

Ⅴ. <精神攻击>:直到“孤独”消除前,被“孤独”附着的员工都会持续地受到少量的精神伤害。

Ⅵ. <缓解>:似乎在收容单元内的“孤独”越多,其附着在员工身上的概率也越大。

Ⅶ. <过量堆积>:收容单元内堆积的“孤独”越多,其对员工造成的精神伤害就越大。

特殊能力

“老妇人”的特殊能力是“堆积如山的故事,无穷无尽的死亡”。若“老妇人”的心情状态持续为差,且在一段时间内没有任何职员进入收容单元对其进行工作,老妇人的收容单元会被黑色的,类似于尘埃的“孤独”笼罩。如果这种状态持续下去,“孤独”将会继续加深,直到充斥整个收容单元。如果员工在此时进入“老妇人”收容单元,则会正式触发它的特殊能力。

进入被“孤独”笼罩的收容单元时,收容单元内的“孤独”将会移除。此时进入收容单元的员工可能会发生两种状况:

  • 这个员工会被房间内的“孤独”所缠绕,并附着一段时间。此期间该员工将离开收容单元并陷入恐慌状态,但保持正常的行为逻辑。“孤独”持续期间,主管无法指派该员工进行移动,也无法派遣其他员工对其进行镇压。被“孤独”缠绕的员工会持续受到2点精神伤害,这一现象将持续到职员耗尽精神值或附着时间耗尽为止。
  • 这个员工会立即受到5/10/15点精神伤害,伤害值取决于收容单元内“孤独”的浓度。

每当“孤独”缠住员工时,老妇人都会立即恢复少量心情数值(3点)。

观察等级加成

观察等级 工作成功率加成 心情减少速度减缓 一天开始时异想体的初始心情 图鉴解锁 背景故事解锁 工作偏好解锁 能源产量信息 杂项
0 35% 其一
  • 异想体编号
  • 伤害类型
1 +10% -15% 38%
  • 管理须知:“数独”
  • 管理须知:“附着”
  • 管理须知:“附着失败”
  • 其二
  • 其三
  • 喂食:(-1.5)
  • 清洁:(+0.5)
  • 取悦:(+0.5)
  • 心情为优时:产能效率较低
  • 心情为良时,产能效率较低
  • 心情为差时,少量吞噬能源
  • 异想体资料图像
  • 异想体名称
  • 攻击类型
  • 异想体类型
  • 危险等级
2 +10% -30% 41%
  • 管理须知:“精神攻击”
  • 管理须知:“失控”
  • 特殊能力:“堆积如山的故事,无穷无尽的死亡”
其四
  • 交流:(+1.8)
  • 暴力:(-3.0)
3 +20% -30% 45%
  • 管理须知:“缓解”
  • 管理须知:“过量堆积”

最终观测

< 最终观测 >
收容单元的地板充斥着蜿蜒的裂缝,破碎不堪。

摇晃的摇椅打破了寂静,吱呀声令人毛骨悚然。

我不想进入这里。

因为我并不喜欢听故事。

不知何处,有什么虫子在嗡嗡喧闹着。

伴随着不经意间踩碎一只虫子时,那脚底骤然爆出的,异常的稠黏软腻感。

我看到它了。

它脸上的每一个孔洞,都被丛集的苍蝇所覆盖。

我不想待在这里。

我想离它远远的。

潮湿,难闻,恶心,令人不寒而栗。

摆脱这里 决定留下
为了摆脱这个恶心的地方,我转过身去。

再一次临阵脱逃时,因那指向自我的受辱感,我咬紧了嘴唇。

我强忍着这令人不快的一切,迫使自己停下了离开的脚步。

生前,她曾拥有那么多的故事,但在临终时,只有孤独才是她唯一的听众。

她轻轻地向我挥手,她呼唤着我。

现在,我准备好去聆听她的故事了。

观测失败 观测成功

特殊对话

被分配至“老妇人”收容单元工作的员工可能出现的台词
  • 又是那个可怕的故事?
  • 绝不,它会逼疯我的。
  • 比起听那愚蠢的故事我倒宁可耳背一点。

故事

这个异想体呈现出一位矮小,上了年纪的老人的模样,不论是谁进入该异想体的收容单元,她都会尝试与之交谈。

虽然每次的具体情况都不尽相同,但该异想体常以一句“孩子啊,孩子,让我来给你讲个以前的故事吧?”作为开头。有时候,这则故事可能是一首像摇篮曲般安静哼唱的歌谣;有时候,它也可能是一些意义不明的诗句。它可能是一篇人尽皆知的童话,也可能是一则无人知晓的故事...

她知晓世间每一则故事,每一首童谣。在听众离开收容单元前,她绝对不会停止讲述。

部分摘录自某篇访谈记录:
员工代号F5049:“她可能是公司所收容的所有异想体中那个最寂寞的存在。她的心中充满了孤独。她希望通过不停地讲故事来填补内心的空白,而故事需要有听众。所以每当有人在收容单元里听她讲述故事时,她就会想尽办法以将内心的孤独放出到外界。当然,继续听她讲故事是非常危险的。她不仅知道地球上存在的所有故事,还知道那些...在地球上根本不可能存在的故事。我们的精神根本承受不住这些故事,这简直能在瞬间把我们的大脑给融化掉。”

工作日志

  • “老妇人”这个异想体对我们来说是完全陌生的。务必尽可能地谨慎指派员工对它进行工作。
  • “老妇人”是个可能会造成精神伤害的异想体。指派那些精神值上限较高的员工会对工作比较有利。
  • “老妇人”是个一不注意就会把员工引向恐慌的异想体,但经过长时间的观察,我们已对它非常熟悉。
  • 你准备好聆听“老妇人”的故事了吗?
  • 令人窒息的沉默始于“老妇人”的收容单元,让人寸步难行。
  • 老旧的摇椅发出的嘎吱声打破了蚕食着整个收容单元的无尽沉默,反而令人毛骨悚然。
  • 摇椅在发霉的地板纸上不自然地摇晃着,嘎吱作响。
  • 地板和壁纸上布满了裂痕。或许,连它们都承受不住这位老人的故事。
  • “老妇人”那老旧的故事浸满了诅咒。现在,人们不得不仔细倾听她的故事了。
  • 也许,“老妇人”的灵魂在很久以前就已孤独地终结了。
  • 曾经,人们为她那数不清的故事而着迷。但很久很久以后,诅咒慢慢渗入了她的故事...
  • 她的故事如同毒药,会慢慢地浸染周围的人,将他们引入那方世界——那方他们无法承受的世界。
  • 虽然“老妇人”的耳朵已经听不见声音了,眼睛也几近失明,但事实上,她正确确实实地注视着 <员工名称> 。
  • 突然,摇椅发出的吱哑声停止了,“老妇人”开始吟诵一首小诗。
  • “老妇人”并不一定要看向 <员工名称> 所在的地方。因为,一旦她开始讲述故事, <员工名称> 就会看向她。
  • 对“老妇人”来说,对话毫无意义。她需要的只是一个听众而已,那就是 <员工名称> 。
  • 工作完成后, <员工名称> 急忙离开了“老妇人”的收容单元。
  • <员工名称> 完成了工作并离开收容单元后,她那余下的孤独将被故事填满...
  • “老妇人”独有的阴湿氛围正悄悄地向 <员工名称> 蔓延而来。在完成工作后, <员工名称> 匆忙离开了收容单元。
  • 在永无止境的故事开始前, <员工名称> 安全地离开了收容单元。
  • “老妇人”向 <员工名称> 发起了对话。
  • “孩子啊,孩子,让我来给你讲个故事吧?”
  • “在那柴堆附近,在木柴堆附近...”
  • “你在那儿遇到了你的父亲...”
  • “你扯下他的头,你喝下他的血...”
  • “你虽然在周五杀了他,但在周日你才埋了他...”
  • 突然间, <员工名称> 发现自己的手中分明就握着一把沾着泥的铁锹,尽管同事已经提醒过 <员工名称> , <员工名称> 的手里什么也没有,但 <员工名称> 依旧不停地尖叫着...
  • 那不属于这方世界的故事,远非 <员工名称> 的精神所能承受。 <员工名称> 的大脑被烧化了,永永远远地沉浸在了她的故事中...

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