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F-02-58 又大又可能很坏的狼

神明的迷思-红-死亡
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异想体的 基础情报
异想体的 基础信息
I-1513277538
又大又可能很坏的狼
又大又可能很坏的狼
F-02-58
WAW
伤害类型
RedDamageTypeIcon
RED
4-8
最大E-BOX产量
最大PE-BOX产量
22
    工作结果
    工作结果对应PE-BOX产量
  • 优
    18-22
  • 良
    10-17
  • 差
    0-9
工作偏好
  • 本能 偏好
    I40%
    II40%
    III45%
    IV45%
    V50%
  • 洞察 偏好
    I30%
    II30%
    III30%
    IV20%
    V20%
  • 依恋 偏好
    沟通 偏好
    I45%
    II50%
    III50%
    IV55%
    V55%
  • 压迫 偏好
    I0%
    II0%
    III0%
    IV0%
    V0%
  • 本能 偏好
    I一般
    II一般
    III一般
    IV一般
    V一般
  • 洞察 偏好
    I低
    II低
    III低
    IV低
    V低
  • 依恋 偏好
    沟通 偏好
    I一般
    II一般
    III一般
    IV一般
    V一般
  • 压迫 偏好
    I极低
    II极低
    III极低
    IV极低
    V极低
  • 单击此处以切换显示模式
出逃情报
敏感信息
计数器极值
2
EmergencyLevel0Icon出逃恐惧伤害:否
伤害抗性
(1.0)
抗性一般
(0.7)
抗性较高
(0.7)
抗性较高
(1.0)
抗性一般
    游戏中图鉴不存在下列信息
    wiki仅作补充说明
工作属性
基础工作速度
0.33
工作冷却
15
收容单元内的“又大又可能很坏的狼”

收容单元内的“又大又可能很坏的狼”

说实话我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼...

又大又可能很坏的狼(F-02-58),是一只可爱的人狼形异想体。它有着灰色的皮毛,白色的大爪子,高翘的尾巴和一个小小的肚脐。它的眉毛又黑又浓,右眼上有一道伤疤。突破收容后,又大又可能很坏的狼会变得更像一头真正的狼,这头狼全身上下布满了伤疤,移动得非常快。

该异想体的译名实际上应为“又大又坏的狼”。“又大又可能很坏的狼”为英文的机翻错误,而翻译组直接翻译了英文的错误文本。尽管该译名为错误翻译,下文中对该异想体的描述依旧将以游戏内为准。

又大又可能很坏的狼是整个游戏中最特别的两个异想体之一,它有一个宿敌,那就是异想体——小红帽雇佣兵。


管理须知

Ⅰ. 曾对“F-01-57”[1]进行过工作的员工完成了对“又大又可能很坏的狼”的工作后,“又大又可能很坏的狼”会将这名员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。

Ⅱ. 当工作结果为差时,“又大又可能很坏的狼”会将完成工作的员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。

Ⅲ. 当“又大又可能很坏的狼”的腹中有员工时,对“又大又可能很坏的狼”完成本能工作能迫使它将腹中的员工吐出来。

Ⅳ. 当某个被异想体“F-01-57”[1]的攻击并且正在流血的单位经过“又大又可能很坏的狼”收容单元前的走廊时,“又大又可能很坏的狼”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。[2]

Ⅴ. 当“F-01-57”[1]经过“又大又可能很坏的狼”收容单元前的走廊时,“又大又可能很坏的狼”会直接突破收容。

Ⅵ. 一些员工报告说,他们从“又大又可能很坏的狼”的腹中听到员工的呼救声。据此,我们猜测可以委托异想体“F-01-57”[1]镇压“又大又可能很坏的狼”以救出那些员工。

图鉴杂项

观察等级加成

  • Ⅰ. 工作速度 + 3
  • Ⅱ. 成功率 + 3%
  • Ⅲ. 工作速度 + 3、解锁E.G.O饰品(郁蓝创痕)
  • Ⅳ. 成功率 + 3%、解锁E.G.O护甲、武器

该异想体的特殊E.G.O饰品“羊皮”的解锁与获取不受观察等级影响,也不显示在异想体图鉴内。

解锁信息所需独立PE-BOX

  • 基础信息:20点
  • 敏感信息:20点
  • 管理须知:每条5点
  • 工作偏好:每条7点

特殊能力

在同一天内工作过小红帽雇佣兵的员工在完成对又大可能又很坏的狼的工作时,狼会将这名员工吞入肚中,且收容单元内会出现一个持续20秒的动画。动画结束后计数器减少1点。这种情况同样会在员工对狼的工作结果为差且工作类型不为本能时发生。

被吞入肚中的员工若是在一天的工作结束之前没能被释放出来,则这些员工将被判定为死亡。

被狼吞入肚中的员工会获得被控制、无敌、匿踪。特别地,因O-09-91 异世的肖像被标记的且不在画像上的员工在被吞入肚中时会使得承伤员工被重新选择。

如果对又大可能又很坏的狼进行本能工作,收容单元内会出现一个持续20秒的动画动画结束后,被吞入肚中的员工会被吐出,且生命值和精神值强制变为为最大生命值和最大精神值的50%。

出逃信息

出逃的“又大又可能很坏的狼”的生命值为2000。但出逃时会立刻减少20%的生命值,也就是说出逃的狼实际只拥有1600点生命值。它的基础移动速度为16单位。

由于未知原因,“又大又可能很坏的狼”在出逃时不会对职员造成恐惧伤害。

出逃后,它会向着它所在部门的主休息室移动并在那里对周围的单位进行攻击,同时它会在下一个要移动去的主休息室上方添加一个月亮标记。标记在狼的生命值大于最大生命值的50%为蓝色,小于50%时为红色。

出逃的狼拥有3种攻击方式。

  • 狼用爪子撕扯目标,造成7-16点物理伤害。
  • 狼用牙齿撕咬目标,造成10-14点物理伤害。
  • 狼抬起头并发出一声狼嚎,对半径(半径长度大约为安保部主休息室)内所有的文职造成15-20点白色伤害。对员工造成的白色伤害会随着员工和狼的距离以及员工的勇气等级衰减(对勇气等级为1级的员工伤害为150%,每提高一级减少25%),并根据造成的伤害恢复自身生命值(可以超过自身生命值上限)。在嚎叫结束时,狼理应会对半径4(即狼抓咬能攻击到的距离)内的所有职员造成15-19点物理伤害,但因为代码bug,可能只会造成5点物理伤害,也可能完全不造成任何伤害。如果狼嚎叫时,生命值已经不足最大生命值的50%,则这次嚎叫还会使伤害半径内所有异想体的计数器减少1点。狼嚎至少有20秒的冷却,且在冷却完成后有20%的概率替代撕扯或撕咬攻击使用。

每当狼损失的生命值到达300点时,它会将自己裹入黑雾中并前往下一个被标记的主休息室。到达目的地后,它会在原地喘气约7.5秒后再开始攻击。在喘气和黑雾状态下移动的时候,它将免疫一切伤害,且化为黑雾状态移动的狼可以直接突破兔子雇佣兵的区域封锁效果。如果狼标记的休息室内无任何目标可攻击,则它会离开休息室并主动寻找最近的职员并向他们发起攻击。

如果又大又可能很坏的狼在腹中有员工时被小红帽雇佣兵击杀,则困住的员工会被释放且恢复所有的生命值和精神值(不受Netzach抑制影响),并获得饰品羊皮,并使所有员工在当日内获得一个持续时间无限的提供10%伤害减免的异常状态,该效果不可叠加。

镇压建议

对“又大又可能很坏的狼”的镇压将是极其具有挑战性的。它的免伤快速移动使得员工难以集合对它进行追击,而单次造成伤害300点的上限使得员工必须多次追击狼才能将其镇压。加上狼的标记附加位置随机,除非主管的运气极好,狼只在两个相邻的主休息室反复横跳,不然主管根本无法快速将狼镇压。

虽然狼的攻击伤害并不算很高,但主管无法让它半血后不嚎叫。无论主管的员工或装备质量有多么好,也几乎无法避免出逃的狼发出嚎叫,有的时候这会导致极为严重且无法避免的连锁反应。在狼出逃后,集合狼所在休息室周围的员工直接冲上去镇压可能是主管唯一的选择。

雇佣小红帽雇佣兵或兔子去镇压狼并不是个好主意。虽然小红帽的战斗力略优于狼,但狼会在血量削减的过程中多次嚎叫,释放出来的高危异想体可能会严重影响主管的日常管理和镇压工作。而迷雾状态下的狼可以突破兔子的封锁直接离开部门,这使得兔子根本无法对出逃的狼造成有效伤害。所以,相比于如何给出它的镇压建议,主管更应该专注于如何不让它出逃。

如果狼已经出逃且主管想尽力挽回局面,那么就赌一赌狼不会在高危异想体所在部门和周围部门的主休息室添加标记吧,对于这种无法快速镇压且移动位置比较看主管运气的异想体,除了追着打,或许真的没有什么特别有用的镇压建议。

E.G.O 装备

武器:郁蓝创痕

武器:郁蓝创痕

武器:郁蓝创痕

  • 等级:WAW
  • 消耗:70 PE-BOX
  • 可研发数量:1
  • 装备要求:勇气III 自律III 等级III
  • 模板:特殊模板
  • 属性:物理
  • 攻击力:12-17
  • 攻击速度:快(1.83s)
  • 攻击距离:近(3)
  • 基础期望DPS:7.92(基础)14.45(触发加伤特效后)+2

※特殊效果的第一句实际效果为:持有者攻击到目标时时会为其附加一个每秒受到2点物理伤害的dot,持续5秒,不可叠加。

※仅在持有者的生命值低于50%时,这把武器在每一天开始时和每次攻击后均有20%的概率使下一次攻击变为特殊攻击:武器攻击距离提升至8,持有者向前猛冲并反冲(实际不进行位移,仅为动画效果),对前方8单位距离内的所有目标造成2次12-22点物理伤害。

※这把武器的普通攻击拥有极小范围的溅射(1单位距离),一般可以忽略不计。

※当且仅当持有者的生命值低于50%时,该武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。该效果触发时,持有者的眼睛会有一点郁蓝色的光芒出现,且会在持有者移动时拖成一条郁蓝色的长线。

资料:

※持有者攻击时会在一定时间内增加物理伤害。如果持有者的生命值小于或等于50%,武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。

这件武器看起来就像那只邪恶巨狼的爪子。

这些爪子曾经撕裂,割破了无数生物的内脏。

爪子能够削开目标的血肉,让血液喷涌而出。

护甲:郁蓝创痕

护甲:郁蓝创痕

护甲:郁蓝创痕

  • 等级:WAW
  • 消耗:60 PE-BOX
  • 可研发数量:1
  • 装备要求:勇气IV 等级IV
  • 物理 (0.4) 抗性极高
  • 精神 (0.8) 抗性较高
  • 侵蚀 (0.7) 抗性较高
  • 灵魂 (2.0) 抗性极低

资料:

这件护甲上有许多因为激烈的战斗而留下的痕迹。

尽管如此,这些伤口最终也不会起到任何有利的作用,它们只会让你的痛觉变得迟钝,但是无法保护你的身体。

饰品:郁蓝创痕

饰品:郁蓝创痕

饰品:郁蓝创痕

  • 获得率:3%
  • 位置:面部
  • 最大生命值+4
  • 移动速度+2
  • 攻击速度+2
饰品:羊皮

饰品:羊皮

饰品:羊皮(因为bug不显示但属性仍正常添加)

  • 获得率:当“小红帽雇佣兵”击杀“又大又可能很坏的狼”时,狼肚内的员工能够获得这件饰品。该饰品为隐藏饰品,不显示在异想体图鉴内。
  • 位置:头部
  • 最大生命值+9
  • 最大精神值-3
  • ...这就是为什么我能在那匹狼饿着肚子的情况下安全回到这里!

故事

这个异想体是一匹毛发稀疏的狼。它能用两足行走,并能在一定程度上与我们进行交流。这个异想体总是试图吃掉与其互动的员工并突破收容,但这种行为很容易就能被预防,因为我们能从它的一些举动和对话中发现端倪。所以只要稍加注意,就能轻松地管理好它。(“...这就是为什么我能在这匹狼饿着肚子的情况下安全回到这里!”)

X月XX日发生的事故让许多员工警觉起来。在异想体“F-02-58”和异想体“F-01-57”相遇的瞬间,场面失控了。现应不惜一切代价阻止这两个异想体相互接触。考虑到潜在的危害,可以用一些员工作为活诱饵来分散它们的注意力,避免它们意识到彼此的存在。

肉,新鲜的肉,我渴望它们很久很久了,它们是如此的美味...衣柜里伸出几块红色的布条,我好像在哪里见过它们?也可能没有...从那时起,我变得越来越难以控制住自己...不过没关系,其实我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼。

世界上有很多很多的故事,但没有一个能像狼的故事那样令人作呕。狼生来就有罪恶、狼的名字谁都不会在乎、狼就该被人称为“大坏蛋”、狼都是巨大的,凶猛的,毛茸茸的怪物、狼不能捕食其他动物,即便狼正饿着肚子、狼做坏事时,绝对不能越界,而且,狼理应受到惩罚、狼永远都是坏榜样、狼永远都交不到朋友...(省略)

工作日志

  • 员工~员工~这里有没有三只胖乎乎的小猪呀?噢~没什么。它们是我的朋友,我只是想看看它们现在过得怎么样...
  • 员工,可以请你打开这扇门吗?我不会伤害别人的,我只是有点儿肚肚饿了...
  • 员工,如果你能放我出去的话,我会给你很多好处的!
  • 我是一只又大又坏的狼!我会把你们统统吃光然后逃出这个鬼地方!
  • 员工,我只告诉你一个人...如果你想盖房子,一定要盖座坚固的砖房哦。
  • “又大又可能很坏的狼”生动地记得自己被开膛破肚,内脏流了一地的场景。
  • “又大又可能很坏的狼”喜欢吃肉,它曾经一直饿着肚子。而现在,它想永远饱饱儿的。
  • “又大又可能很坏的狼”患有慢性消化不良。这要追溯到非常遥远的过去...
  • 曾被“又大又可能很坏的狼”吞进肚子里的员工说,那里是一个黑暗,空虚,且孤独的地方。
  • 我的牙齿好大呀~
  • 我一口气就能把这个房间吹开!
  • 开门嘛~小甜心!我从森林里给你带礼物来咯~

注释

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 即“小红帽雇佣兵“。
  2. ↑ 同一单位每天仅能触发一次该效果。

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